Kagedyst
Tegn, skraver og byg kager i 3D — afslut med en rigtig kagedyst i klassen.
Om forløbet
Inspireret af DR's populære program Bagedyst. Eleverne tegner, skraverer og bygger kager i 3D ud af pap og kreative materialer — og afslutter med en rigtig kagedyst i klassen med præmier for smukkeste kage, mest opfindsomme kage og bedste samarbejde.
Faglige mål
Fagmål efter 6. klasse — Fælles Mål for billedkunst
Kompetenceområde
Billedfremstilling
Tegning og grafik, skulptur og arkitektur
Færdighedsmål
Eleven kan tilføre tegninger stemninger med lys og skygge
Eleven kan arbejde eksperimenterende med rumlig form
Vidensmål
Eleven har viden om forskellige tegneteknikker og materialer
Materialer
Lektionsoversigt
Lektion 1-2: Skravering og idéudvikling
Eleverne øver skraveringsteknikker og tegner deres egen kage-idé. Tegningen bruges til at holde fokus på idéen gennem hele forløbet.
Lektion 3-6: Kagebygning i grupper
Grupperne starter med at skabe en fælles idé til en kage, som tegnes, farvelægges og "bygges" i pap, papir og andre sjove materialer. Læreren er konsulent og stik-i-rend-person.
Lektion 7-8: Farvelægning og illustration
Tegneren og farvelæggeren af kagen bliver færdige med illustrationen, så dem som bygger kagen har farverne at gå efter.
Lektion 9-10: Færdiggørelse og kagedyst
Kagerne bygges færdige. Illustrationerne sættes op bagved, og der kåres vindere i tre kategorier. Afslut med en festlig udstilling.
Forløbet egner sig godt til lidt konkurrence — prøv at lave det som julekagedyst eller fastelavnskagedyst for ekstra engagement.
Kagedyst
4.-6. klasse · 4-5 dobbeltlektioner